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国际象棋怎么玩
国际象棋怎么玩如下:
工具/原料:软件:国际象棋、演示手机系统:iOS 14.2。
1、在手机桌面点击打开“国际象棋”。
2、在主界面点击“国际象棋”。
3、点击之后,将会显示双方的棋子介绍和棋盘介绍(如图)。了解之后,点击“下一项”。
4、接着是皇后和象的走法(如图)。了解之后,点击“下一页”。
5、接着是马、车、兵的走法(如图)。了解之后,点击“下一页”。
6、再就是兵升变的规则、王、王车易位的走法(如图)。了解之后,点击“下一页”。
7、最后是胜负的判定。规则阅读完之后,我们可以点击“开始游戏”进入实战。
国际象棋怎么玩
【国际象棋的下法】
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:
一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将",如果无法避开将军,王即被将死。除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,判和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为"长将和";
轮到一方走棋,王没有被将军,但却没有任何棋子可以移动,成为"逼和";
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
棋盘和棋子
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
中文全称 国王 皇后 城堡 主教 骑士 兵卒
英文全称 King Queen Rook Bishop Knight Pawn
中文简称 王 后 车 象 马 兵
英文简称 K Q R B N P
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
布子规则:对于初学者,摆棋时记住:王对王,后对后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。
注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。
走子规则:
· 王:横、直、斜都可以走,但每次限走一步。
(1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子.
(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子.
(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理
A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.
B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.
(4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.
(5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过.
(6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子
· 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
· 车:横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子。
· 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。
· 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。
·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象” 。
·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方"将军";
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
胜、负、和:
· 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
·一方轮走时,提议作和,对方同意;
·双方都无法将死对方王时,判和;
· 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
·轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
· 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局。
·双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子的,判为和局。
(说明:“没有任何可走棋步的差别”主要指过路兵和易位,我记得见过一个NB的排局有一方就是在3次重复但对方车、王有移动后赢的~~~)
记分方法:
国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积 累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
·和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。
· 高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。
· 下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。
国际象棋记录方法:
国际象棋常采用的记录符号如下:
在目标格前:- 走子; :或x吃子
在目标格后:+将军; ++双将;x或#将死;e.p.吃过路兵(en passant);棋子名 升变
特殊:0-0短易位;0-0-0长易位
国际象棋长采用的评论符号如下:
!有力的着法;!!非常有利的着法;?错招;??大错招;!?后果不明的着法;∽走任意一着棋。
有时为了简便也常用棋的英文打头字母记录:
王 K;后 Q;象 B;马 N;车 R;兵 P(兵可不写)
简便记法,在可能的时候不用写棋子的起始位置,不得不写时按“先列后行”的规则,只写其一;“-”通常省略;兵吃子时通常只写两个列号。
下面我们列举完整记录和简易记录同一个对局的例子。
完整记录
白方:
黑方:
1.e2-e4 e7-e5 2.马g1-f3 f7-f6? 3.马f3:e5! f6:e5? 4.后d1-h5+ 王e8-e7 5.后h5:e5+ 王e7-f7
6.象f1-c4+ 王f7-g6?? 7.后e5-f5+ 王g6-h6 8.d2-d4+ g7-g5 9.h3-h4 象f8-e7 10.h4:g5++ 王h6-g7
11.后f5-f7 ×
简易纪录:
白方:
黑方:
1.e4 e5 2.Nf3 f6? 3.N:e5! f : e 4.Qh5+ Ke7 5.Q:e5+ Ke7 6.Bc4 Kg6?? 7.Qf5+ Kh6 8.d4+ g5
9.h4 Be7 10h:g++ Kg7 11.Qf7×
下面我们列举完整记录的一个开局的例子。
白方:
黑方:
1.e2-e4 2.e7-e5 3.马g1-f3 4.马b8-c6 5.象f1-c4 6.象f8-c5 7.c2-c3 8.马g8-f6 9.d2-d4 10.e5:d4 11.c3:d4 12.象c5-b4+ 13.象c1-d2 14.象b4:d2 15.马b1-d2 16.王0-0 17.王0-0(意大利开局
)
国际象棋的规则和走法的视频教学
国际象棋的规则和走法的视频教学如下:
1、兵(P):只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,国际象棋的兵走第一步时,可以走一格或走两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。
2、马(N):每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走 日 字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有 中国象棋 的 蹩马腿 的限制规则。
3、象(B):只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。
4、车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似),不能越子。
5、后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。
6、王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。
7、吃棋子:这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子。
8、胜负:以吃掉对方的最高统帅 王 为战胜对方。国际象棋和中国象棋的区别:中国象棋,逼对方不能走棋了,算赢。国际象棋,逼对方不能走棋了,算和。
教你怎么玩国际象棋
教你怎么玩国际象棋
国际象棋规则
国际象棋和中国象棋是不一样的,但是都是两人对下的,各据一方,执棋搏杀,双方的智慧通过在棋盘上依次移动棋子来体现。
国际象棋棋盘是一个正方形,棋盘由9*9的横线组成,64个深浅两色的方格,交错排列组成。下棋时必须把棋盘黑格的一角放在自己的左侧。棋盘上由对局一方到另一方竖直的各行,称为直线,从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8个小写拉丁字母表示,和直线垂直相交的各行,称为横线,从白方到黑方用1到8共8个阿拉伯数字表示,64个方格各用一个拉丁字母中的阿拉伯数字表示。棋盘上由同色的小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线,用首尾两个格子的坐标来表示。
我们是按照王和后在棋盘上的位置,由a、b、c、d4条直线组成的地盘,叫后翼,由e、f、g、h4条直线组成的地盘叫王翼。其中,d、e两条直线称为中路,a、h两条直线称为边线。由d4、d5、e4、e54格所组成的区域称为中心,再加上邻近的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12个格子,称为扩展的中心。
国际象棋共有32个棋子,依颜色不同分为两方:浅色的白棋和深色的黑棋。每方各拥有1王、1后、2车、2象、2马、8兵共6兵种16个棋子。国际象棋的棋子是摆放在棋盘内的方格内的,和中国象棋棋子摆在纵横线交叉点上的位置放法不一样,但每个子都有其原位置,其原始阵形(未行棋前阵形)按照坐标记录法应记为。
白方
王e1、后d1、象c1和f1,马b1和g1,车a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h3。
黑方
王e8、后d8、象c8和f8,马b8和g8,车a8和h8,兵a7、b7、C7、d7、e7、f7、g7、h7。
棋子有立体式和平面式两种。立体棋子上面不写字,呈立体形状。平面棋子亦不写字,用图形代替,亦成扁平的.圆片状。所以,用两副中国象棋合起来亦可以下国际象棋,只不过以将(帅)代替王,以士代替后,再去掉一些多余的子即可。棋盘也可在中国象棋盘的基础上稍作改动。
棋子的走法
下国际象棋时,双方轮流走棋,把棋子由一个方格走到另一个方格算一着。由白方开始对局,白方走一着,黑方应以一着,称一回合。除王车易位外,一个棋从一格走到另一格,均为一着,如果走到的格子有对方棋子占据,就可以把对方棋子立即拿到棋盘外,这称为吃子。和中国象棋不同之处,各种棋子都可以在整个棋盘范围之内行动,没有任何限制。
各种棋子的走法和价值如下
王
横、直、斜都可以走,每次一格,除王车易位外,可以走到未被对方棋子的火力所控制的任何相邻格子,它的性能不很强,但价值最高,是一局棋胜负的标志。
后
横、直、斜都可以走,而且每着格数不限,综合了车和象的性能,威力最大,价值也高,仅次于王,相当于两个车或者三个马(象)。
车
横、直都可以走,每着格数不限,但是不能斜走。威力仅次于后而优于其他子,所以价值相当于一个半马或一个半象。
象
斜走,格数不限。由于不能横或直走,所以,黑格里的象永远不能走到白格里。象的威力和价值与马相当,有时略优于马,次于后和车。
马
先横走或直走一格,然后再斜走一格,即走日字形。无别腿的限制,这一点和中国象棋中的马不同。马与象恰恰相反,黑格上的马只能走到白格上去,白格上的马也只能走到黑格上去。马的威力价值相当于象。
兵
只能沿直线一格一格的前进,但在走步时,如前方无子挡,可随意走一格或两格,走了这第一步以后,就只能每着走一格了。兵是绝对不能横走的,但吃子时只能斜着一格吃,不能直着吃前面的子。兵的前方如有子拦住,不仅不能吃,而且也不能走了。
兵的吃子还有一项特殊规定:如果兵从原始位置一步走了两格,而在同一横引线上正好有对方的兵时,那么,对方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子,而是占有它经过的格子。这种吃法叫吃过路兵。
吃过路兵必须在对方走过之后立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般说来,兵的威力、性能和价值是较小的,但升后就大不相同了。升变,就是当兵走到底线,对白方来说是第八横线,对黑方来说是第一横线时,可以升变为除王以外的任何棋子,而且规定不能不变,由下棋者宣布一下就可升变为其他子。
如说现在我的兵变成后(或是车、象、马)了!这句话马上有效,一般都是升变为后,因为后的威力最大。但也可以根据棋势需要变为其他棋子。升变后的子再不能还原,也不能再变为其他子。升变后的兵不用换子,因为一般此时已接近残局,到胜负的尾声,不会在棋盘上造成混淆而乱套。
在一局棋中,黑白双方都各有一次权利,使自己没有走动过的王和车同时起动,而只算为走了一着棋。这就叫王车易位。具体的走法是:王向参加易位的车的方向横移两格,然后车越过王放置的和王相邻的横格。
国际象棋怎么玩
国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成,棋子在格子中移动。对局双方对下,一方用白棋,一方用黑棋。由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。无论是白方视野还是黑方视野,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上;白王一定在e1格,黑王一定在e8格。
国际象棋怎么玩
国际象棋,又称西洋棋,是一种二人对弈的棋类游戏。棋盘为正方形,由64个黑、白相间的格子组成;棋子分黑、白两方共32枚,每方各16枚。它起源于亚洲,后由阿拉伯人传入欧洲,成为国际通行棋种,也是一项智力竞技运动,曾一度被列为奥林匹克运动会正式比赛项目。
国际象棋中的王是国家的象征,没有皇宫,到了残局必须“御驾亲征”,不像中国象棋将帅那样必须待在九宫里。国际象棋中后的名称、性别曾经有过多次奇妙的改变。在沙特拉兹时期,皇后这只棋子表示“律师”、“大臣”或“将军”。后来法国人把皇后一子的形式稍稍变了一下,成了现在这样的女性。
国际象棋中的马原意是骑士,代表了欧洲中世纪时受过正式的军事训练的骑兵,后来演变为一种荣誉称号用于表示一个社会阶层。国际象棋中的兵,如果能冲到对方底线,就会“从奴隶变成将军”,可以升变成除了王以外的任何一种棋子。升变后的兵虽然出身“卑微”,但与所变的子有同样的威力。
国际象棋怎么玩教程
怎么玩国际象棋
棋盘及双方棋子分布,对弈双方各执16子,王:1个、后:1个、车:2个、象:2个、马:2个、兵:8个。
对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。
各子行棋规则如下,王:横、竖、斜都可以走,每次限走一格,图中即红框内都可以落子。
后:横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子,图中红线经过的格子都可以行棋。
车:横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子,图中红线经过的格子都可以行棋。
马:每步棋除了上面所有棋子的一般走法外,国际象棋中存在下面三种特殊走法:
1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
2.兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子。
3.王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
1.王或车已经移动过;
2.王和车之间有其他棋子阻隔;
3.王正被对方"将军";
4.王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中的蹩脚马,图中红框标记的格子都可以行棋。
象:只能斜走,格数不限,不能越子,图中红线经过的格子都可以行棋。
兵:只能向前直走,每次只能走一格,特殊的是,走第一步时既可以进一格,也可以进两格。
国际象棋怎么玩
棋子的一般走法如下:
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。
(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
扩展资料
关于国际象棋的产生,国际上流传着一个有趣的故事。据说2000年以前,印度有一个非常残暴的国王。自己独断专行,想干什么就干什么。
国王有个亲信大臣,他想拿“君王不能离开臣民而存在”的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见。
他想出了一个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑——王,另有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个阵容的整体,王是最主要的棋子,王一死,战斗便结束。
王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友——即别的更有力的棋子保护,这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。这种游戏一方面往西传到波斯、阿拉伯和欧洲,经过改变,形成现代的国际象棋;另一方面往东传到缅甸、东南亚和中国。
国际象棋怎么玩
一)棋子兵种:王(国王K),后(王后Q),象(牧师B),马(骑士N),车(堡垒R),兵(战士P)
棋盘:8x8黑白格,横向从左至右A~H,纵向从下至上1~8。64个格子都有一坐标与之一一对应。A1格为黑格,是摆放白方车的原始位置,第1行从左至右依次摆放白方的R、N、B、Q、K、B、N、R;第2行八个格子摆放白方的八个P;第7行八个格子摆放黑方方的八个P;第8行从左至右依次摆放黑方的R、N、B、Q、K、B、N、R
若棋盘上没坐标,则使自己右下角为白格,两角摆车,次外摆马,紧接着摆象,,最中间两格,黑后摆黑格,白后摆白格,留下一格为王,自己的第二行摆8个兵。如图
二)棋子步法:
K:除王车易位外,他可以横行,纵行,斜行,每步限走一格,不能越子
Q:她可以横行,纵行,斜行,每步不限格数,不能越子
B:他只能斜行,每步不限格数,不能越子
N:每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有"中国象棋"的"蹩马腿"限制
R:他能横行,纵行,但不能斜行,每步不限格数,除王车易位外,不能越子
P:只能朝前进,每步限走一格(起步时可以向前直进两格),不能越子,除吃子(包括吃过路兵)和兵升变之后外,只能直向朝前进
三)吃子规则:
兵除外,其他棋子的吃子规则与中国象棋完全一致
兵的常规吃子规则是“直进斜吃”。所谓直进斜吃就是,直进是指只能直向朝前进(吃过路兵除外),斜吃则是当你方的兵斜前一格处有对方的棋子存在,则在你回合内你可以用这只兵吃掉对方这个棋子并占据对方这个棋子的位置
吃子、行棋通用原则:
你方在吃子、行棋后要保证你方的王不受对方任何棋子的攻击(只需保证吃子、行棋后王不受威胁即可,若王被将军,条件允许的话你方可以将威胁你王的棋子吃掉使得你方王不受威胁)
四)特殊步法
1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进至对方兵的正下方并占据这个位置,且把对方的兵吃掉(移出棋盘)。这个动作必须立刻进行,缓着后无效
2.兵的升变:任何一个兵行进到对方底行时,即须升变为除"K"和"P"以外的任何一种棋子,可升变为Q、R、N、B,首选Q,次选R ,基本不会升变成后两种;升变过后就不是兵了,而是你所选择升变的那个兵种,兵的技能没有,而有所升变兵种的一切技能(但不能王车易位)
3.王车易位:当你方的王与车易位前从未动过,,你的王不受对方任何棋子的攻击(王车易位时王的原始位置,易位时王所经过的位置和易位后王所到达的位置都不能受对方任何棋子的攻击,否则暂不能易位),你方的王与车之间没有任何棋子的阻碍,(这几个条件缺一不可);则在你任何一个回合内你仅有一次可以将王向车的方向移两格,然后车越过王并与王紧挨着。王车易位有长易位和短易位两种,若易位时经过本方后的原始位置,则为长易位,也叫后翼易位;反之则为短易位,也叫王翼易位。若车已动过,则王不能向此车的方向易位(若另一个车与王符合易位条件,则王仍可向此车方向易位)
五)胜负与和棋:
1.胜负,指一方将对方的王将军至死(对方王被将军,但对方无法应将)或另一方主动认输或超时,或对方多次犯规裁判提出警告直至判负,则该方胜,对方负
2.和棋,第一、构成官方和棋(各方都将不到军或都将不死对方)的形势(王单马对孤王,孤王对孤王,王象对孤王(若多象同格,则仍和棋),王象对王象(同格象,象数量不限),王双马对孤王(有死棋情形,但孤王方不范低级错误,则和棋),王单马对王单马(一方不范低级错误,则和棋,为避免犯错,一方可以送马),王单马对王单象(同样别范低级错误即和棋,只要一方送子,必和),王单象对王单象(象同格必和,象异格同样别范错就和棋)…)
第二、双方协商求和
第三、逼和,到某方下棋时,王没被将军,但不管走哪步棋都会使得自己的王受到威胁或无路可走,则和棋,称逼和
第四、长将和,一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,称长将和(在QQ国象里连续十次将军未将死对方则和棋)
第五、三次重复,对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称三次重复
第六、30个回合内双方都没动一个兵(尤其要注意兵全部都死了或都升变了的情况)且都没吃过一个子,作和(马象杀孤王残局则扩充至50个回合内)
国际象棋简易代数记谱规则:
一)首先说明,记谱时先写回合数,用阿拉伯数字带小数点表示,比如第一个回合:1. ;第二个回合:2. ;第三个回合:3. ;…… 紧接着就写白方行棋,然后写上逗号","或空格(全局要统一只选一种);再接着写黑方行棋;接下来按此法写下一个回合,直至出现胜负和为止,相邻回合之间记录用分号";"或换行或空两格来隔开(同样全局要统一只选一种)
二)某一方行棋记录规则如下:
__ __ __ __ __ __
上面有6个位置,每个空位对应记录行棋的某项效果(为说明方便,这六个位置之间留了空格,实际上记谱时这之间的空格是没有的)
第一个位置:记录该方此回合走棋兵种——P为兵(通常不写),N为马,B为象,R为车,Q为后,K为国王;除却兵和王车易位外,必须写下该方此回合走棋的兵种代号;若为王车易位,则只在第五个位置记录“0-0”(短易位,王翼易位)或者“0-0-0”(长易位,后翼易位),前四个位置省略之
第二个位置:记录该棋子原位置(通常省略此位置,只有在出现有异议情况下才标明,但只要标明一个横坐标或纵坐标即可,只要排除了异议;譬如上述的N2c3,就是因为当前白方有纵坐标不为2的马也可以到达c3位置,所以才再标出其原坐标来排除异议)
第三个位置:判断是否有吃对方棋子,有则写"x"(吃过路兵不用写,有专业的记录方法),没有就省略此位置
第四个位置:记录该棋子到达的位置,这是必须写的(王车易位除外),而且是完整坐标。即横坐标和纵坐标
第五个位置:标明特殊行棋方式:吃过路兵记“ .e.p”或“ ep”(同样全局要统一只选一种,注意:“ .e.p”和“ ep”前面都要先空一格);王车易位上面介绍了,注意前面四个位置都要省略;兵的升变——变后记“(=Q)”,变车记"(=R)",变马记“(=N)”,变象记“(=B)”;非特殊行棋则省略此位置
第六个位置:记录该方行棋后的棋局状态或局面分析:将对方军记“+”,双将记”++“,将死对方记”#“,这三种棋局状态必须记录,未出现这三种情况可省略此位置,以下可以选记:
! Good move 好着
!! Very good move 妙着
!? Interesting move 有趣的走法
?! Dubious move 有疑问的走法
? Weak move 坏着
?? Blunder 败着
三)出现胜负和时,在最后走棋方记谱后面空一格,再按下面规则记录
1/2-1/2或1/2:1/2 Draw 和棋
1-0或1:0 White win 白胜
0-1 或0:1 Black win 黑胜
国际象棋怎么玩
国际象棋怎么玩如下:
国际象棋为对局,一方为白棋,一方为黑棋。对局以执白者先行,每走一步,双方轮流行棋,直至对局结束。下棋,也叫西洋棋,是两人对弈的一种棋类游戏。棋盘是由64个黑、白(黑、白)格子组成,棋子分为黑、白(黑、白)两方,每方共有32块,每方16块。
国际象棋有如下几种棋法:王:横,直,斜,斜,但是每次限一步。国王不能送人吃,也就是,只要敌人控制了,己王宫就不能进入。要不然,算“送王”犯规,三次就要判负。
王位除移位外,可以走到任何相邻的格子,而不会被对方棋子攻击,并且只能走一步(着)。“国王”和“己方”的任何一埋腊辆车都会被视为“王道”的走法。后:横行、直行、斜行,步数不限,但不可越子。车:横行、竖行都可,步数不限,不得斜行。越子迹激是只有易位的人才可以越子。
象:只允许倾斜。格的数目没有限制,不能越子。开始时,每边有两象,一个占白格和一个占黑格。马:每一步棋都是先横走或直走,然后向外斜走一格,或者先斜走一格,最后走一格,最后走一格。可越子,中国象棋没有“笨拙”的局限。
兵:只能直行,一次只能行走一格。但是走第一步的时候,可能有一两个格。吃子的方式不同于行棋的方向,那就是直走斜食,即士兵的斜进一格内若有对方棋子,便可将其吃掉并占有该格。
一般国际姿液袜象棋的对局就是杀死对方的国王。游戏规则:当一方的王受到另一方棋子攻击时,就成了王被照将,进攻方称为“将军”,此时被攻方必须立即“应将”,若不能避开将军,王就被死(长将除外),“将军”方赢得比赛。除了「死」之外,还有「超时判决」和「和棋」。
国际象棋怎么玩教程
1、王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
2.导读后:后回走到它所在的直线,横线或斜线上的仟何格子。它是国际象棋中威力最大的子。
3、车;车口走到它所在的直线和横线上任何格子。一般情况下不能越子。
4、象;象可走到它所在斜线上的任何格子。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
5、兵:(1)兵只能朝前走

